Z przyjemnością ogłaszamy wyniki konkursu GEEK w kategorii koncepcja (Scenariusz) gry przez Jury Okręgowego Komitetu Organizacyjnego. Na konkurs nadesłano łącznie 20 prac w tym: 2 prace z 2 szkół podstawowych; 18 prac z 6 szkół ponadpodstawowych. W kategorii prac szkół podstawowych do etapu centralnego przechodzą poniższe prace uszeregowane w/g kolejności: Lp Nazwa zespołu Nazwa gry Szkoła 1 Musicians PrzygodaCzytaj dalej..

Obok dwóch krakowskich twórców gier komputerowych, Nano Games oraz Freemind Games, sponsorem konkursu GEEK będzie także krakowska firma BIŚ Computers, z którą już wielokrotnie mieliśmy przyjemność współpracować. Firma Biś Computers, Autoryzowany Partner Autodesk prowadzi sprzedaż oprogramowania CAD dla architektów. Nasza działalność obejmuje również dostarczanie komputerów dedykowanych do zadań projektowych i wizualizacyjnych, urządzeń do wydruku, projektowanie,Czytaj dalej..

Wiele gier do konkursu Gry Eksperymentalne, Edukacyjne, Komputerowe zostało wykonanych w aplikacji Genially z użyciem skryptów javascript. To pokazuje, że koncepcje gry można stworzyć w różnych programach, a genially pozwala na ładna graficzna oprawę pomysłu. Jest to tez pierwszy sponsor nie mający siedziby w Polsce. Genially powstało w grupie specjalistów pracujących w dużej firmie, jako początkujący startup, aż do narzędzia, z którego korzystają ogromne międzynarodowe korporacje. Unilever,Czytaj dalej..

Nano Games to niezależne studio produkcji gier z Krakowa, utworzone w 2009 roku. Tworzy nowoczesną rozrywkę poprzez produkcję innowacyjnych, wysokiej jakości gier na PC i konsole. Specjalizuje się w grach symulacyjnych. Jak dotąd Nano Games wyprodukowało następujące tytuły: Reef Shot, ZAMB! Biomutant Extermination, Cityconomy, ZAMB! Redux i ZAMB! Endless Extermination. Aktualnie pracuje nad nową grą – Heavy DutyCzytaj dalej..

Konferencja

Oddział Małopolski PTI, jak co roku wspiera konferencję w ramach Małopolskiego Festiwalu Programowania! Zapraszamy, szczególnie studentów konferencję „Cyfrowe światy. Symulacje i modelowanie w grach komputerowych i nie tylko” organizowaną z Zakładem Technologii Gier Uniwersytetu Jagiellońskiego. Wyjątkowe spotkanie i przestrzeń do debaty na temat możliwości wykorzystania gier w edukacji, nauce i biznesie. W konferencji wezmą udział pracownicy naukowi, przedstawiciele organizacji pozarządowych oraz firmy z sektora kreatywnegoCzytaj dalej..

Zapraszamy uczniów i nauczycieli z Małopolski na nietypowy konkurs! Jeśli lubicie uczyć się poprzez gry, ale też macie pomysł, ideę jak taka gra powinna wyglądać to wreszcie jest konkurs dla WAS! Zbierz drużynę 2-5 osób i przygotujcie propozycję własnej Gry Eksperymentalnej, Edukacyjnej, Komputerowej! GEEK Konkurs polega na przygotowaniu gry w jednej z dwóch postaci: Scenariusz (w postaci zbioru ekranów, algorytmuCzytaj dalej..

Główny Komitet Organizacyjny GEEK wybrał na logo konkursu pracę Agnieszki Citak uczennicę II klasy Katolickiego Liceum Sztuk Plastycznych w Nowym Sączu. W konkursie na logo GEEK zorganizowanym w Katolickim Liceum Sztuk Plastycznych wzięło udział 11 uczniów. Nagrodzone zostały 4 prace: wspomniana powyżej Agnieszki Citak oraz: Magdaleny Woźniak, Klaudii Kordzikowskiej, Hanny Świebody. Wyróżnienie przyznane zostało za pracę ErykaCzytaj dalej..